lunes, 8 de octubre de 2018

Iconos


Iconos

¿Qué es un icono? 


1.     Una imagen, dibujo, cuadro u otra representación. Por ejemplo, la lengua de los Rolling Stones, recientemente adquirida por el Victoria & Albert Museum de Londres

2.     Una pintura religiosa, a menudo hecha en paneles de madera.

3.     Una persona o cosa que es el mejor ejemplo de una cierta profesión o actividad.

Otras definiciones: 

1.     Una pequeña imagen que representa el acceso en una pantalla de computadora que, al hacer clic, realiza alguna función (ejecutar un programa, mostrar el contenido de los dispositivos de los dispositivos de almacenamiento, etc.). Ejemplo el icono del navegador Mozilla Firefox.
2.     Un signo lingüístico, un nombre en el cual la forma refleja y está determinada por el referente. Por ejemplo, un sonido onomatopéyico. 
El termino hace referencia a la semejanza entre la imagen y lo representado por ella. Es decir, se trata siempre de un signo que sustituye al objeto mediante su significación, representación o analogía.

Clasificación:

Para construir un mensaje icónico, se utiliza distintos tipos de códigos, clasificados por la cantidad de la identidad de la representación con el objeto representado, que se denomina grado de iconicidad 

Partiendo del menor al mayor grado de iconicidad:

1.   Códigos señaleticos: Son figuras utilizadas con una función simbólica cuya representación no guarda semejanza con ningún referente. Ejemplo: el semáforo, la señal de contramano, etc.
2.   Código ideográfico: Si miramos las señales de código de transito de nuestro país, observaremos algunas que son netamente señaléticas, mientras otras presentan algunas figuras analógicas fácilmente reconocibles: son siluetas de personas, vehículos, obstáculos, etc.
3.   Código gráfico: Esta categoría está integrada por representaciones mayormente digitales, en las que están incluidas las redes, los diagramas y las que están incluidas en las redes, los diagramas y los mapas. Las redes representan, por ejemplo, árboles genealógicos o mapas conceptuales sobre el tema que estamos estudiando. Los diagramas son, por ejemplo, un gráfico circular para vincular dos o tres variables. Los mapas son gráficos de información espacial obtenidos por algún mecanismo de proyección topográfica. Estas tres representaciones son complementadas, en general, con información adicional del tipo ideográfico.
4.   Código pictórico: A medida que los objetos de la realidad se hacen más complejos y tratan de representar mejor sus referentes llegamos a un tipo de expresión icónica a la cual se la podría denominar "más realista", con mucha más semejanza a la estructura y a la característica de un referente material. Por ejemplo, representar el corazón de una rana necesita de una pormenorizada información biológica. La pintura, el grabado, la litografía están dentro de esta clasificación. 
5.   Código icónico secuencial: Es el caso, por ejemplo, de las fotonovelas y las historietas. Incluyen distintos tipos de textos, ideogramas e incluso códigos señaléticos (conforme a una gramática propia) e introducen especialmente una variable de otro orden: la variable temporal, expresada mediante la yuxtaposición de iconos, para conforman una secuencia de lectura. 

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